ジャンル | パズルゲーム |
---|---|
対応機種 |
アーケードゲーム ぴゅう太 ゲームボーイ(コナミGBコレクション VOL.2に収録) 携帯電話 |
開発元 | コナミ |
発売元 | コナミ |
人数 | 1-2人(交互) |
発売日 | 1982年 |
ガッタンゴットン(英:Locomotion)は、1982年に当時のコナミ(2006年3月31日の持株会社化に伴い、版権はコナミデジタルエンタテイメントに移行)が開発・販売したアーケードゲームである。日本国外ではセンチュリ(en:Centuri)がライセンス契約を結んで発売した。
家庭用ゲーム機にはぴゅう太に移植されたほか、ゲームボーイ用ソフト『コナミGBコレクションVOL.2』にも収録されている。携帯電話向けアプリも製作された[1]が、2008年現在はダウンロードできない。このほかソニーからMSX版が『クレイジートレイン』のタイトルで発売されていた。
ゲームシステムは同年に当時の野村トーイが発売した『チクタクバンバン』に似ている。
概要[]
止まることなく進む機関車をパネルを動かしたり加速させたりしながら、周辺にある駅の乗客すべてを乗せることがプレイヤーの目的である。機関車が行き止まりや他の列車にぶつかるとミスとなり1両減る。機関車が進む道筋が黄色で示されるので、それを参考にしながらパネルを動かしてゆく。
また駅の中にはボーナス得点が入る駅が存在し、一定時間が経過するとその駅の乗客がカウントダウンタイマーに変わる。カウントダウンが始まる前に乗客を乗せることができればその時のカウント分がボーナス得点となるが、タイマーが0に達すると、駅が閉鎖されるか別の列車が画面に登場し、衝突するのを避けながら機関車を動かさなければならなくなる。2台以上他の列車が画面内にあれば、互いに衝突させてボーナス得点を取ることもできる。
すべての乗客を乗せると1面クリアとなり、次の面となる。高次面になるとボーナス駅の数も増え、また分岐付き線路も登場する。分岐付き線路は機関車が通過するとボーナス得点が入るが、3方向(直進・右折・左折)のうちどの方向に進むかはランダムとなるため、その分機関車を誘導するのが難しくなる。さらに面が進むとはじめから別の列車が登場している面が出てきたり、マップが大きくなったりもする。
プレイヤーが閉じたループ状の線路のコースを機関車が周回するように作ると、ループ消しキャラがコース上に現れる。この場合機関車をループから早く出さないと、機関車にぶつかりミスとなる。
機関車はまず30000点獲得で1両増え、以後70000点獲得ごとに1両増える。
得点[]
- 分岐付き線路の上を通過 - 150点
- 駅で乗客を乗せる - 100点
- 1パネル通過ごとに - 10点
- カウントダウンにより、閉鎖された駅がある状態でクリア - 1000点
(最後の駅がカウントダウンによって閉鎖されるとクリアとなる)
- 全ての駅を通過してクリア - 5000点
外部リンク[]
- Locomotion KLOV(英語)
- Technical information on Locomotion (英語)
- Locomotion Centuri.net Arcade Database(英語)
テンプレート:Video-game-stub