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パワプロプロダクション

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パワプロプロダクションPAWAPURO PRODUCTION)はコナミデジタルエンタテインメント(KDE-J)の社内プロダクションの一つ。

概要編集

主に実況パワフルプロ野球(パワプロ)シリーズをはじめとする野球ゲームソフトなどを開発している。本拠地はコナミデジタルエンタテインメント大阪事業所(大阪府大阪市北区梅田2丁目5番25号)にある。

かつては、ダイヤモンドヘッドダイヤモンドヘッドプロダクションDIAMOND HEAD PRODUCTION)の名称で活動していた。

北米版パワメジャシリーズ(MLB Power Pros)の開発プロダクションはPOWERPROS PRODUCTION名義となっている。

現在展開しているブランドは、『実況パワフルプロ野球』、『パワプロクンポケット』、『プロ野球スピリッツ』、『BASEBALL HEROES』、『実況パワフルメジャーリーグ』、『実況パワフルプロ野球ポータブル』、『パワプロワールド』などがある。

沿革編集

1994年発売の『実況パワフルプロ野球'94』の開発チーム(当時のコナミ神戸開発部所属)がルーツとなっている。同作の前身で1991年発売の『生中継68』の制作に関わった赤田勲豊原浩司などを中心に組織された。その後、『実況パワフルプロ野球3』から「ダイヤモンドヘッドプロダクション」のチーム名を名乗るようになった。2004年の後半に「パワプロプロダクション」に改称する。

開発部署の子会社化が始まった1995年からは、長らくコナミコンピュータエンタテインメント大阪→コナミコンピュータエンタテインメントスタジオに属していたが、2005年の制作子会社吸収によりコナミ所属となり、2006年の持株会社化に伴い新設子会社のコナミデジタルエンタテインメント(KDE-J)に移行して現在に至る。

開発チーム編集

エグゼクティブプロデューサー
統括プロデューサー

上記はパワプロ20112011年7月14日発売)からの情報

パワプロチーム編集

実況パワフルプロ野球シリーズなどを手がけているチーム。

以下パワプロ20112011年発売)からの情報

プロデューサー
ディレクター
プランナー
過去に所属していたスタッフ

パワポケチーム編集

パワプロクンポケットシリーズなどを手がけているチーム。 スタッフの詳細はパワプロクンポケットシリーズ#主なスタッフや、各作品の「スタッフ」の項目を参照。

以下パワポケ132010年発売)からの情報

統括プロデューサー
プロデューサー
ディレクター
その他のスタッフ
過去に所属していたスタッフ

プロスピチーム編集

プロ野球スピリッツシリーズなどを手がけているチーム。 プロ野球JAPAN2001THE BASEBALL バトルボールパーク宣言シリーズ開発チームの流れを汲んでいる。

以下プロスピ20112011年発売)からの情報

プロデューサー
ディレクター
アシスタントディレクター
野球統括ディレクター
過去に所属していたスタッフ

過去に存在していた開発チーム 編集

パワメジャチーム編集

実況パワフルメジャーリーグシリーズなどを手がけていたチーム。

以下パワメジャ20092009年発売)からの情報

プロデューサー
ディレクター

パワポタチーム編集

実況パワフルプロ野球ポータブルシリーズなどを手がけていたチーム。

以下パワポタ42009年発売)からの情報

プロデューサー
ディレクター
その他のスタッフ
  • 谷渕弘 - サクセスの企画・シナリオを担当。

過去に所属していた人物 編集

関連項目編集

外部リンク編集


テンプレート:実況パワフルプロ野球 テンプレート:パワプロクンポケット テンプレート:プロ野球スピリッツ

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